Nach einem Update stürzt das Spiel beim Laden alter Stadt-Spielstände ab
Jede Änderung an dem, was ein Spielstand enthält, lässt ältere Spielstände zurück. Hier bekommt deine KI einen Lader, der einen alten Spielstand Schritt für Schritt hochzieht, Spielstände eines neueren Spiels ablehnt statt sie zu beschädigen und das übergebene Original nie anfasst.
Warum das funktioniert
Ein kleiner Schritt pro Version ist leichter richtig zu machen als ein Sprung von jeder alten Version auf die neueste. Jeder Schritt wird einmal getestet, und jeder alte Spielstand durchläuft dieselbe Kette.
Wann es das Falsche ist
Spare dir die Kette, wenn deine Spielstände klein und leicht zurückzusetzen sind, etwa bei einem Tagesrätsel. Zeige dann eine klare Meldung und beginne neu; der Aufwand ist woanders besser angelegt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 31 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Nach einem Update stürzt das Spiel beim Laden alter Stadt-Spielstände ab“ (read_entry strategy-old-city-save-wont-load-after-update) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen