Meine erzeugte Karte hat Startplätze, die abgeschnitten oder viel ärmer sind als andere
Eine zufällige Karte kann gut aussehen und trotzdem jemanden hinter einer Mauer einsperren oder mit der halben Ausstattung lassen. Hier bekommt deine KI eine Kartenprüfung, die von jedem Start nach außen läuft und sagt, ob sie verbunden sind und wie nah der Reichtum liegt.
Warum das funktioniert
Fairness hängt von der Erreichbarkeit ab, nicht vom Abstand auf dem Lineal: Mauern machen nahe Rohstoffe fern. Zählt man, was jeder Start in gleich vielen Schritten erreicht, haben alle denselben Maßstab.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg bei Karten, die absichtlich ungleich sind, etwa ein Szenario mit schwacher Seite. Vergleiche dort mit dem gewollten Verhältnis statt Gleichheit anzustreben.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 45 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine erzeugte Karte hat Startplätze, die abgeschnitten oder viel ärmer sind als andere“ (read_entry strategy-map-start-spots-unfair) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen