Probleme lösen
Leitfäden durch dieses Thema
Mein Spiel geht ständig kaputt: Warum, und was hilft
Dein Spiel geht kaputt, weil neuer Code Teile berührt, die schon liefen. Ändere eins nach dem anderen und führe eine Liste, was weiter funktionieren muss.
Warum vergisst meine KI ständig meine Story und Figuren?
Neue Chats starten oft leer, lange werden gekürzt. Halte die Story in Datei und Modell, damit jeder neue Chat einen Checker ausführt, statt zu raten.
Nach der Fehlerbehebung klingen manche meiner Sätze anders, und ich sehe nicht welche
Wenn eine Datei neu geschrieben wird, ändern sich Anführungszeichen, Striche und Abstände unbemerkt, und gelegentlich ein ganzer Satz. Hier werden Skriptzeilen in unberührt, nur umgestaltet und wirklich umformuliert sortiert, damit du nur die liest, auf die es ankommt.
Eine Zeile sollte repariert werden, und die KI schrieb die ganze Geschichte um
Eine kleine Bitte kann als komplette Neufassung zurückkommen, mit geändertem Wortlaut, und man sieht nicht wo. Hier wird gemessen, wie viel einer Datei sich wirklich geändert hat, Leerzeichen nicht mitgezählt, sodass du zu große Korrekturen ablehnen kannst, bevor sie ankommen.
Gestern lief das Spiel, seitdem kamen zehn Änderungen, welche war es
Änderungen einzeln zurückzunehmen dauert zehn Runden. Es gibt einen Weg, den Schuldigen in etwa vier zu finden, und eine Falle, bei der die Antwort falsch ist, weil das Problem mal da ist und mal nicht. Deine KI bekommt die Suche und die Absicherung.
Ich sagte meiner KI, eine Szene sei kaputt, und sie hat dreimal falsch geraten
Eine kurze Klage gibt der KI nichts zum Festhalten, also ändert sie auf gut Glück. Hier wird eine Fehlerbeschreibung auf die wichtigen Teile geprüft, und du erfährst, welche Frage du beantworten solltest, bevor du erneut bittest, samt Hinweis, wenn der Szenenname nicht existiert.
Mein Protokoll ist viel länger, als meine KI lesen kann, welche Zeilen soll ich behalten
Das ganze Protokoll einzufügen wird entweder am falschen Ende abgeschnitten oder lässt die eine nützliche Zeile untergehen. Hier werden Zeilen nach Wichtigkeit gewählt, bis eine Größengrenze erreicht ist, und jede Lücke wird gekennzeichnet, damit die KI weiß, dass Zeilen fehlen.
Eine Figur, die schon gestorben ist, spricht auf manchen Wegen in einer späteren Szene
Wer den unglücklichen Weg nahm, trifft einen Freund, der längst fort sein sollte, mitten im Satz und gut gelaunt. Hier werden alle Wege durch die Geschichte zugleich geprüft, und jede Szene wird aufgelistet, in der jemand nach seinem Tod noch spricht.
Meine KI meldet den Fehler als behoben, doch ist er es oder fehlt nur die Prüfung
Weniger rote Markierungen nach einer Korrektur kann heißen, dass das Problem weg ist, dass eine Prüfung verschwunden ist oder dass ein neues Problem das alte ersetzt hat. Hier lernt deine KI, Vorher und Nachher in behoben, noch kaputt, neu kaputt und nicht gelaufen zu sortieren.
Nach dem Umbau durch die KI sagt ein Freund, ein Ende sei nicht mehr erreichbar
Ein Umbau kann den einzigen Weg zu einem deiner Enden stillschweigend kappen, und niemand merkt es, bis ein Spieler schreibt. Hier werden alte und neue Karte der Geschichte verglichen und verlorene oder gewonnene Enden, neue Sackgassen und umgeleitete Entscheidungen aufgelistet.
Der Fehler zeigt auf Zeile 1 Spalte 48213 einer Datei, die ich nie geschrieben habe
Wenn ein Spiel in eine einzige Datei gepackt wird, zeigen Fehlermeldungen in diese Datei, wo die Position dir nichts sagt. Hier wird Zeile und Spalte in die ursprüngliche Datei und die Stelle darin übersetzt, samt dem Text drumherum.
Welche wenigen Durchgänge soll ich wiederholen, um jede Entscheidung zu berühren
Nach einer Korrektur willst du die Geschichte noch einmal durchspielen, doch die dreißig gespeicherten Durchgänge dauern Stunden. Hier wird eine kurze Liste gewählt, die zusammen jede erreichbare Entscheidung berührt, und es werden die Entscheidungen genannt, die kein Durchgang je erreicht hat.