Gestern lief das Spiel, seitdem kamen zehn Änderungen, welche war es
Änderungen einzeln zurückzunehmen dauert zehn Runden. Es gibt einen Weg, den Schuldigen in etwa vier zu finden, und eine Falle, bei der die Antwort falsch ist, weil das Problem mal da ist und mal nicht. Deine KI bekommt die Suche und die Absicherung.
Warum das funktioniert
Wenn es an einem Punkt funktionierte und an einem späteren nicht mehr, liegt die Ursache dazwischen. Das Testen der Mitte wirft jedes Mal die Hälfte der Verdächtigen weg, deshalb wächst die Zahl der Tests nur sehr langsam mit der Zahl der Änderungen.
Wann es das Falsche ist
Nimm es nicht, wenn das Problem mal da ist und mal nicht, oder wenn mehrere getrennte Änderungen nur zusammen etwas kaputt machen. Mach das Problem zuerst wiederholbar oder nimm Änderungen gruppenweise zurück und betrachte jede Gruppe für sich.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 22 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Gestern lief das Spiel, seitdem kamen zehn Änderungen, welche war es“ (read_entry bisect-which-change-broke-the-story) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen