Der Fehler zeigt auf Zeile 1 Spalte 48213 einer Datei, die ich nie geschrieben habe
Wenn ein Spiel in eine einzige Datei gepackt wird, zeigen Fehlermeldungen in diese Datei, wo die Position dir nichts sagt. Hier wird Zeile und Spalte in die ursprüngliche Datei und die Stelle darin übersetzt, samt dem Text drumherum.
Warum das funktioniert
Eine gepackte Datei besteht nur aus den Quelldateien, die hintereinandergelegt sind, darum lässt sich eine Position darin durch Zählen zurückrechnen. Wer weiß, wo jedes Stück beginnt und endet, kann die ursprüngliche Datei nennen und den Text um die Stelle zeigen.
Wann es das Falsche ist
Es funktioniert nur, wenn beim Packen notiert wurde, wo jede Datei beginnt, und zwar im selben Bau wie der Fehler. Ohne diese Aufzeichnung oder bei einer nachträglich geänderten Datei zeigt die Antwort auf die falsche Stelle; baue dann mit eingeschalteter Aufzeichnung neu.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 29 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Der Fehler zeigt auf Zeile 1 Spalte 48213 einer Datei, die ich nie geschrieben habe“ (read_entry error-position-in-the-packed-game-file) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen