Mein Lager zeigt minus 3 Holz und ich weiß nicht, wer es ausgegeben hat
Ein Lager unter null ist ein Fehler, aber der Schuldige ist selten der, den deine KI zuerst verdächtigt. Hier bekommt deine KI einen Buchungsleser, der die Zahlen fair nachspielt und genau die Buchung nennt, die die Grenze überschritten hat.
Warum das funktioniert
Innerhalb eines Takts haben Einnahmen und Ausgaben keine echte Reihenfolge, die erste Zeile zu beschuldigen ist also willkürlich. Eine feste Regel, erst Einnahmen, dann Ausgaben in Dateireihenfolge, macht den Schuldigen wiederholbar und entspricht dem, was die meisten Spiele tun.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn dein Spiel gar kein Buchungsprotokoll führt. Dann füge zuerst eine Zeile pro Änderung hinzu (Takt, Rohstoff, Menge, Verursacher), bevor du etwas anderes suchst.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 38 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Lager zeigt minus 3 Holz und ich weiß nicht, wer es ausgegeben hat“ (read_entry strategy-stock-went-negative-who-spent) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen