Mein Projekt ist zu groß für die KI, welche Dateien gehören zu diesem Fehler
Alles zu übergeben ist zu viel, und nur eine Datei ist zu wenig. Hier werden die Dateien gewählt, die eng mit der kaputten verbunden sind, nach Nähe geordnet, und bei einer Größengrenze wird Schluss gemacht, mit einem Hinweis, was fehlt.
Warum das funktioniert
Ein Fehler kommt meist von dem, worauf sich eine Datei stützt, und zeigt sich in dem, was sich auf sie stützt. Dateien, die in diesem Geflecht näher liegen, sagen mehr als entfernte; die nächsten zuerst zu übergeben, nutzt den begrenzten Leseplatz der KI klug.
Wann es das Falsche ist
Es übersieht Ursachen, die nicht durch einfache Verweise verbunden sind, etwa eine gemeinsame Einstellung, eine über ihren Namen geladene Datei oder ein Zeitproblem. Erklären die nächsten Dateien nichts, zeige der KI den Aufbau des Projekts und lass sie mehr anfordern.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 43 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Projekt ist zu groß für die KI, welche Dateien gehören zu diesem Fehler“ (read_entry which-files-to-show-the-ai-for-a-bug) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen