Zählen, wie viele Spieler jeden Schritt am Anfang erreichen, trotz Überspringen
Eine Übersicht, wo neue Spieler abspringen, ist nur ehrlich, wenn jede Person pro Schritt einmal zählt und wer das Tutorial übersprungen hat, nicht wie jemand aussieht, der dort ausgestiegen ist. Hier steht, wie man zählt, damit die Zahlen aufgehen.
Warum das funktioniert
Ein Schritt gilt als erreicht, wenn die Person dort ankam oder darüber hinausging, ganz gleich auf welchem Weg. Zählt man jede Person einmal an ihrem weitesten Punkt, verfälschen Wiederholungen, Umwege und übersprungene Teile das Bild nicht, und die Schritte gehen auf.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn das Spiel keine feste Reihenfolge hat, etwa eine offene Welt, in der jeder seinen eigenen Weg wählt, oder wenn du nur eine Handvoll Spieler hast. Zähle dann, was Leute getan haben, zum Beispiel welche Gebiete sie besucht haben, statt wie weit sie auf einer Linie kamen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 28 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Zählen, wie viele Spieler jeden Schritt am Anfang erreichen, trotz Überspringen“ (read_entry step-reach-counts-with-skipped-steps) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen