Spielerando

Die Gegner wachsen mit dem Helden mit: Fühlt sich ein Aufstieg noch nach etwas an?

Wenn Monster überall deine Stufe kopieren, kann ein Stufenaufstieg nichts verändern. Kopieren sie sie nur an manchen Orten, sind manche Abschnitte des Spiels flach und andere springen. Dieser Eintrag zeigt, wie du die flachen Abschnitte findest, bevor die Spieler sich beschweren.

Warum das funktioniert

Wachstum fühlt sich nur dann nach Wachstum an, wenn man dem Gegenüber davonzieht. Steigen die Gegner genau so viel wie du, ändert sich nichts. Darum misst man den Abstand zwischen Held und Gegner auf jeder Stufe und sucht die Strecken, auf denen er stillsteht.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn Stufen nicht der Kern des Fortschritts sind, etwa wenn Ausrüstung oder freigeschaltete Fähigkeiten das Wachstum tragen, oder wenn jedes Gebiet eine feste Stufe hat. Dann gibt es nichts anzugleichen und keine flache Strecke zu finden.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 26 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Die Gegner wachsen mit dem Helden mit: Fühlt sich ein Aufstieg noch nach etwas an?“ (read_entry rpg-level-scaled-enemies-pointless-levels) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen