Wie viele verschiedene Durchgänge hat meine verzweigte Geschichte wirklich?
Zehn kleine Entscheidungen, die sich wieder treffen, ergeben nicht zehn Geschichten, und auch keine tausend Lagen zum Testen. Dieser Eintrag zählt beide Zahlen, damit du weißt, ob du jeden Weg prüfen musst oder nur jede Lage, mit der eine Szene beginnen kann.
Warum das funktioniert
Wovon eine Szene abhängen kann, ist die Lage, in der man sie betritt, nicht der Weg dorthin. Zwei verschiedene Wege, die dieselben Tatsachen hinterlassen, brauchen nur einen Test, darum ist die echte Arbeit viel kleiner als die Zahl der Wege.
Wann es das Falsche ist
Irreführend, wenn der Inhalt einer Szene von der Reihenfolge der Ereignisse oder vom genauen Weg abhängt, etwa bei einer Geschichte, die sich eine Abfolge merkt. Nimm diese Vorgeschichte in die Lage auf, sonst unterschätzt du, was getestet werden muss.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 54 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Wie viele verschiedene Durchgänge hat meine verzweigte Geschichte wirklich?“ (read_entry playthrough-count-versus-states-to-test) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen