Spielerando

Anführer in der Nähe sollen ihre Boni nicht zu einem unbesiegbaren Klumpen stapeln

Ein Anführer gibt Soldaten in seiner Nähe einen Bonus, der mit seiner Stufe wächst. Stellt man fünf Anführer an einen Ort, wird der Bonus fünfmal so groß, und das beste Spiel ist, sie zu stapeln. Hier steht eine Regel, bei der der beste Anführer voll zählt, Helfer ein wenig, und der Kreisrand jedes Mal gleich entschieden wird.

Warum das funktioniert

Wenn jeder Helfer voll zählt, ist es stets am besten, alle auf einen Punkt zu häufen, und die Karte wird flach. Zählt nur der Stärkste voll, bleibt ein großer Anführer mehr wert als eine Menge, und ein kleiner Anteil belohnt trotzdem einen echten Zweiten.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn das Stapeln selbst der Spaß ist, etwa in einem Spiel über immer größere Kombinationen, oder wenn ohnehin nur ein Anführer in der Nähe sein kann. Lass die Boni dort zusammenzählen, mit einer sichtbaren Obergrenze.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • 17 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Anführer in der Nähe sollen ihre Boni nicht zu einem unbesiegbaren Klumpen stapeln“ (read_entry leader-aura-uses-the-best-leader-not-the-sum) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen