Spielerando

Erfindungen in der Geschichte deiner Welt finden, die älter sind als ihre Voraussetzungen

Die Geschichte sagt, das Schwert wurde im Jahr zehn geschmiedet, die Geschichte des Schmelzens sagt, die Bronze kam später, und niemand hat es bemerkt. So prüfst du die Liste der Erfindungen deiner Welt gegen das, wovon jede abhängt, auch ohne genanntes Datum, und erfährst das früheste mögliche Jahr jeder Erfindung.

Warum das funktioniert

Jedes Werkzeug entsteht aus früheren Dingen, also ist ein Datum nur glaubhaft, wenn es nach den Daten dessen liegt, was das Werkzeug braucht. Auch ein Schritt ohne Datum hat ein frühestmögliches Jahr, und dieses Jahr gibt sich an alles weiter, was darauf aufbaut.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn deine Welt von Magie, Göttergeschenken oder von anderswo mitgebrachtem Wissen lebt und Dinge ohne Vorläufer auftauchen dürfen. Die Prüfung würde jedes Wunder als Fehler melden. Kennzeichne solche Erfindungen als gegeben und lass die Kette erst danach beginnen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 31 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Erfindungen in der Geschichte deiner Welt finden, die älter sind als ihre Voraussetzungen“ (read_entry inventions-that-come-before-what-they-need) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen