Einen wiederholbaren Auftrag jeden Tag zu einer festen Stunde zurückbringen
Ein Aushang-Auftrag soll einmal pro Tag machbar sein, doch ist ein Tag Mitternacht, 24 Stunden nach dem Abschluss oder eine Morgenstunde? Spieler erleben das unterschiedlich, und eine falsche Tageszählung lässt den Auftrag um Mitternacht oder nie wiederkehren. Hier die saubere Fassung.
Warum das funktioniert
Ein Tag, der in den ruhigen Stunden beginnt, passt dazu, wie Leute wirklich spielen, sodass eine späte Nachtsitzung noch als ein Tag zählt. Wer speichert, an welchem Tag eine Arbeit erledigt wurde, und nicht die Uhrzeit, macht die Antwort zu einem einfachen Vergleich, der Laden, Schlafen und übersprungene Tage übersteht.
Wann es das Falsche ist
Binde Aufgaben nicht an eine feste Tagesstunde, wenn sich Spieler fürs Verpassen bestraft fühlen könnten, etwa in einem entspannten Spiel; lass sie lieber nach einer Wartezeit wiederkehren. Vermeide es auch bei Aufgaben, die in echter Zeit mit anderen Spielern zählen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 18 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Einen wiederholbaren Auftrag jeden Tag zu einer festen Stunde zurückbringen“ (read_entry daily-quest-reset-at-fixed-hour) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen