„Bring mir fünf“ richtig zählen, wenn der Spieler schon welche besitzt
Der Spieler nimmt den Auftrag an, hat schon drei Kräuter im Beutel, verkauft zwei und findet danach mehr als fünf. Zählt der Auftrag, was er hält, was er fand oder beides? Hier die zwei Zählregeln und was bei der Abgabe weggenommen werden soll.
Warum das funktioniert
„Bring mir" und „sammle" sind zwei verschiedene Versprechen. Das eine fragt, was der Spieler jetzt in der Tasche hat, das andere, was er getan hat, nachdem er zugesagt hat. Steht das Versprechen in den Auftragsdaten, bleibt dieselbe Zählung in beiden Geschichten ehrlich.
Wann es das Falsche ist
Lass die zwei Arten weg, wenn es den Gegenstand nur in diesem Auftrag gibt und er weder gekauft noch verkauft noch vorher mitgebracht werden kann. Dann genügt ein einfacher Zähler, und die zusätzliche Wahl verwirrt nur den, der den Auftrag schreibt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 28 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „„Bring mir fünf“ richtig zählen, wenn der Spieler schon welche besitzt“ (read_entry collect-five-when-you-already-have-three) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen