Spielerando

Einen Bauherrn nur die Waren nutzen lassen, die seine Straßen wirklich erreichen

In einer Stadt mit vielen Lagerhäusern soll eine Baustelle keine Bretter aus einer Scheune benutzen, die jenseits eines Flusses liegt, über den keine Straße führt. Hier wird gefunden, welche Lager mit der Baustelle verbunden sind, die Waren kommen zuerst aus dem nächsten, und sonst steht da, was fehlt.

Warum das funktioniert

Waren helfen nur dort, wohin sie jemand tragen kann. Zählt man nur die Lager, die per Straße mit der Baustelle verbunden sind, und nimmt zuerst vom nächsten, passt die Regel zu dem, was der Spieler auf der Karte sieht, und niemand baut mit unerreichbaren Vorräten.

Wann es das Falsche ist

Nimm es nicht, wenn die Welt keine sichtbaren Straßen oder Träger hat, etwa in einem einfachen Bauspiel mit einem gemeinsamen Haufen für alles. Dort machte die Karte nur Arbeit. Nimm einen einzigen Vorrat und steck die Mühe in etwas, das der Spieler bemerkt.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • 57 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Einen Bauherrn nur die Waren nutzen lassen, die seine Straßen wirklich erreichen“ (read_entry build-from-goods-the-roads-reach) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen