Meine KI hat player2.js und player_neu.js neben meine echte Spielerdatei gelegt
In einer langen Sitzung schreibt eine KI manchmal eine neue Fassung neben die alte, statt sie zu ersetzen, und ändert dann die falsche. Dieser Helfer findet Dateien, die fast gleich sind, und zeigt, welche das übrige Spiel wirklich lädt.
Warum das funktioniert
Kopien teilen die meisten Namen der Dinge, die sie definieren, sodass der Vergleich dieser Namen sie auch findet, wenn der Text umformuliert wurde. Zu zählen, wer auf welche Kopie verweist, zeigt die lebende, und die behältst du.
Wann es das Falsche ist
Zwei Dateien können Namen mit Absicht teilen, etwa eine Level-Datei und ihr Test. Prüfe das Paar, bevor du etwas löschst, und behalte eine Kopie, bis das Spiel ohne die andere Datei läuft.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 2 typische Fehler und die Lösung
- 49 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Meine KI hat player2.js und player_neu.js neben meine echte Spielerdatei gelegt“ (read_entry work-act-ai-made-copies-of-my-files) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen