Ein fahrender Händler bekommt jede Woche ein neues, dann gleichbleibendes Angebot
Ein Händler, der bei jedem Vorbeigehen etwas anderes anbietet, wirkt zufällig und nimmt dem Spieler das Planen. Einer mit ewig gleichen Waren wirkt tot. Die Woche ist die natürliche Einheit, doch das Grundsortiment muss immer da sein, und innerhalb eines Angebots darf nichts doppelt vorkommen.
Warum das funktioniert
Ein Laden wirkt glaubwürdig, wenn er lange genug bleibt, um darauf zu planen, und frisch genug, um Leute wiederzubringen. Wenn die Waren der Woche aus festen Angaben entstehen, sieht jeder dasselbe Regal, und eine Auswahl ohne Wiederholung verschwendet keine Plätze.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn der Händler auf das Tun des Spielers reagieren soll, etwa genau das anzubieten, wonach in einem Auftrag gerade gefragt wurde, oder wenn der Laden Teil der Geschichte ist. Fülle das Regal dann von Hand oder nach dem Fortschritt des Spielers.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 28 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein fahrender Händler bekommt jede Woche ein neues, dann gleichbleibendes Angebot“ (read_entry wandering-trader-weekly-stock) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen