Mit zwei Fingern zoomt die Karte, aber die Stelle zwischen den Fingern rutscht weg
Auf einem Touchscreen zoomt man durch Zusammenziehen und schiebt mit denselben zwei Fingern, und die Karte soll beides mitmachen wie Papier unter den Fingern. Um die Bildschirmmitte zu zoomen fühlt sich falsch an, und ein losgelassener Finger lässt die Ansicht springen. Hier steht die Rechnung vom Anfang der Geste und die Fallen an ihren Enden.
Warum das funktioniert
Wer zwei Finger zusammenzieht, will eine Stelle unter den Fingern behalten. Misst man vom Beginn der Geste statt vom letzten Augenblick, summieren sich keine kleinen Fehler, und genau diese Stelle unter die neue Mitte zu legen ist, was die Hand erwartet.
Wann es das Falsche ist
Es passt nicht zu Spielen, deren Ansicht fest bleiben oder nur in festen Stufen zoomen soll, etwa ein Rätselbrett, das auf den Bildschirm passt. Nimm einen Zoomknopf oder passe das Brett ans Fenster an, statt frei zu zoomen.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 39 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Mit zwei Fingern zoomt die Karte, aber die Stelle zwischen den Fingern rutscht weg“ (read_entry strategy-two-finger-pinch-and-pan) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen