Spielerando

Zeitlich begrenzte Boni: richtig stapeln, wenn einer mitten im Abschnitt abläuft

Ein Doppelt-Einkommen-Bonus und ein Dreifach-Bonus können gleichzeitig laufen, und einer davon kann enden, während das Spiel nach der Abwesenheit aufholt. Den Faktor am Anfang oder am Ende des Abschnitts zu nehmen, zahlt falsch. Hier wird an den Endzeiten geteilt, und es gibt zwei Arten zu stapeln.

Warum das funktioniert

Ein Faktor stimmt nur, solange sein Bonus läuft. Teilst du den Abschnitt an jedem Zeitpunkt, an dem etwas endet, bleiben Stücke, in denen sich nichts ändert, und jedes Stück lässt sich genau bezahlen, egal wie lange das Spiel vor dem Aufholen geschlafen hat.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn Boni lange laufen und das Spiel nie Zeit überspringt, etwa wenn du ständig auf dem Bildschirm jeden Augenblick nachrechnest. Dann genügt eine einfache Prüfung je Augenblick. Auch wenn nie mehr als ein Bonus gleichzeitig läuft.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 30 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Zeitlich begrenzte Boni: richtig stapeln, wenn einer mitten im Abschnitt abläuft“ (read_entry stacked-boosts-expiring-mid-interval) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen