Spielerando

Beim zweiten Durchspielen erinnert sich die Geschichte an Dinge aus dem ersten Mal

Eine Tür, die schon offen ist, ein Freund, der schon tot ist, ein Punktestand, der nicht bei null beginnt: Beim Start des neuen Spiels wurde etwas nicht zurückgesetzt. Hier bekommt deine KI einen Weg, genau aufzulisten, welche Teile des Gedächtnisses übrig geblieben sind.

Warum das funktioniert

Ein neues Spiel muss von einer unberührten Kopie starten, nicht von demselben Ding, das das letzte Spiel verändert hat. Der Vergleich zwischen frischem Start und dem Zustand nach dem Zurücksetzen zeigt genau, welche Teile nicht zurückgestellt wurden, statt aus Anzeichen zu raten.

Wann es das Falsche ist

Es hilft nicht, wenn das Übriggebliebene bleiben soll, etwa freigeschaltete Extras oder eine Bestleistung über mehrere Spiele. Dann besteht die eigentliche Arbeit darin, solche Dinge getrennt vom Gedächtnis der Geschichte aufzubewahren, sonst taucht die Liste sie immer wieder auf.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 22 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Beim zweiten Durchspielen erinnert sich die Geschichte an Dinge aus dem ersten Mal“ (read_entry second-playthrough-keeps-old-state) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen