Spielerando

Mein Ordner hat dreihundert Kopien des Projekts, und ich wage nicht zu löschen

Nach jeder großen KI-Sitzung häufen sich Kopien, und die, die du brauchst, ist immer die gelöschte. Deine KI kann eine einfache Behalte-Regel auf die Liste der Kopien anwenden und genau nennen, welche bleiben und welche sich löschen lassen, wobei von dir markierte Meilensteine für immer bleiben.

Warum das funktioniert

Neue Kopien zählen im Einzelnen, alte nur im Groben. Die letzten paar, eine pro Tag für eine Weile und was du selbst markiert hast, deckt die wirklichen Fälle ab, in denen man zurück will, mit einem Bruchteil des Platzes.

Wann es das Falsche ist

Lass es nie laufen, ohne vorher die Löschliste anzusehen, und nie auf der einzigen Kopie eines Projekts. Räume gar nicht auf, solange ein Fehler gesucht wird: Die älteren Kopien sind das, womit du vergleichst.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 25 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Ordner hat dreihundert Kopien des Projekts, und ich wage nicht zu löschen“ (read_entry rpg-which-backups-to-keep) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen