Auf meiner Karte liegen zwei Räume am selben Ort, und Norden führt nicht nach Norden
Wenn eine KI Räume auf einem Raster auslegt, kann sie zwei Räume an einen Ort setzen oder einen Ausgang auf die andere Seite führen lassen. Deine KI kann Koordinaten und Ausgänge gegeneinander prüfen und jeden Raum nennen, dessen Nachbarn nicht zusammenpassen.
Warum das funktioniert
Zwei Quellen für dieselbe Tatsache, die Lage eines Raums und seine Ausgänge, laufen unbemerkt auseinander. Die eine gegen die andere zu prüfen macht aus einem verwirrenden Gang durchs Spiel eine kurze Liste der Räume, die sich widersprechen.
Wann es das Falsche ist
Soll deine Welt seltsam sein, mit Räumen, die unmöglich verbunden sind, dann sind falsche Richtungen der Entwurf. Prüfe nur Überschneidungen und fehlende Ziele.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 31 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Auf meiner Karte liegen zwei Räume am selben Ort, und Norden führt nicht nach Norden“ (read_entry rpg-map-rooms-overlap-or-point-wrong) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen