Dorfbewohner Neuigkeiten erzählen lassen, solange sie frisch sind, und danach nicht mehr
Ein Dorfbewohner, der noch vom Sturm des letzten Monats redet, als wäre er heute Morgen gewesen, zerstört das Gefühl einer lebendigen Welt. So gibst du jeder Neuigkeit eine Haltbarkeit, wählst die frischeste, sagst richtig, wann sie geschah, und wiederholst sie nicht.
Warum das funktioniert
Nachrichten gelten nur eine Weile, und man spricht zuerst vom Frischesten. Gibt man jeder Neuigkeit eine Haltbarkeit und benennt ihr Alter in schlichten Tagen, plaudert ein Dorfbewohner nicht über einen Sturm, als wäre er eben erst vorübergezogen.
Wann es das Falsche ist
Lass es bei einem Dorf, dessen Leute in der Vergangenheit hängen sollen, oder bei Überlieferung, die nie verfällt, etwa einer Legende. Solche Zeilen sollen nicht verblassen; gib ihnen keine Haltbarkeit oder erzähle sie in einer anderen, gleichbleibenden Stimme.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 16 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Dorfbewohner Neuigkeiten erzählen lassen, solange sie frisch sind, und danach nicht mehr“ (read_entry old-news-in-the-mouth-of-a-villager) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen