Spielerando

Zuneigung unter Rivalen: Einer steigt, die anderen sinken, die Summe bleibt 100

In einer Geschichte, in der eine Figur nur einen Menschen ganz lieben kann, soll das Geben an einen den anderen fair etwas nehmen. Das Runden bricht es schnell, und die Anteile ergeben 99 oder 101. So verschiebst du Anteile in ganzen Zahlen, die stets 100 ergeben.

Warum das funktioniert

Zuneigung ist hier ein fester Kuchen: Wächst ein Stück, müssen die anderen zusammen um genauso viel schrumpfen. Jedem Rivalen im Verhältnis zu seinem Anteil etwas zu nehmen wirkt natürlich, und wer die Rundungsreste gerecht verteilt, hält das Ganze immer vollständig.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn eine Figur mehrere Menschen zugleich mögen kann, etwa in einer Geschichte über Freundschaften, in der eine neue Bindung anderswo nichts kostet. Gib jeder Bindung eine eigene Anzeige, die frei steigt und fällt.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 24 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Zuneigung unter Rivalen: Einer steigt, die anderen sinken, die Summe bleibt 100“ (read_entry narr-love-triangle-shares-sum-100) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen