Spielerando

Ein Dreier-Match-Brett reparieren, das Fünferreihen und L-Formen falsch zählt

Fünferreihen räumen nur drei Steine, eine L-Form nur einen Arm, oder ein doppelt gezählter Stein zahlt doppelte Punkte. Fast immer wird zu früh geprüft oder geräumt, während noch gesucht wird. Hier steht, wie die KI jeden passenden Stein genau einmal findet.

Warum das funktioniert

Hinschauen und Verändern dürfen nicht gleichzeitig geschehen. Räumst du Steine, während du noch suchst, zerstörst du, was die nächste Suche sehen muss. Finde erst alles, halte jeden Stein nur einmal in einer einzigen Sammlung, und verändere das Brett erst danach.

Wann es das Falsche ist

Erst alles zu finden reicht nicht, wenn die Regeln für die Form selbst einen Preis vorsehen, etwa einen Sonderstein für vier in einer Reihe oder eine Bombe für ein T. Dann musst du auch wissen, welche Reihe welche Form bildete, nicht nur, welche Steine betroffen sind.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 29 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Dreier-Match-Brett reparieren, das Fünferreihen und L-Formen falsch zählt“ (read_entry match-three-miscounts-l-and-t-shapes) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen