Prüfen, dass frische Ware im Laden wirklich rechtzeitig angekommen sein kann
Der Markt tief im Landesinneren verkauft frischen Fisch, und wer die Tage auf der Straße zählt, merkt, dass er doppelt verdorben wäre. Diese Prüfung folgt jeder Ware vom Erzeugungsort zum Verkaufsort auf dem schnellsten Weg und meldet die Läden, die sie gar nicht führen können.
Warum das funktioniert
Das Regal eines Händlers ist ein Versprechen über die Welt, und Spieler prüfen solche Versprechen, indem sie an Entfernungen denken. Wer jede Ware auf dem schnellsten echten Weg verfolgt, kann das Versprechen nachprüfen, statt darauf zu vertrauen, dass es glaubhaft klingt.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg in einer Fantasiewelt, in der Magie, Eiswagen oder Portale Waren sofort befördern, oder wo sich niemand für den Handel interessiert. Dort schlägt die Prüfung nur grundlos Alarm. Schreib den besonderen Transport lieber in die Geschichte.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 38 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Prüfen, dass frische Ware im Laden wirklich rechtzeitig angekommen sein kann“ (read_entry goods-that-spoil-on-the-way-to-the-market) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen