Spielerando

Freigeschaltete Enden und Extras behalten, wenn man neu anfängt

Wer alle Enden erspielt, will, dass die Galerie es sich merkt, egal welchen Spielstand man lädt oder löscht. So trennst du, was dem Spieler gehört, von dem, was zu einem Durchgang gehört, und was du bewusst ins neue Spiel mitnimmst.

Warum das funktioniert

Was sich der Spieler verdient hat, gehört ihm und nicht einem einzelnen Durchgang. Wer es in einer eigenen Aufzeichnung hält, die nur wächst, kann beim Löschen eines Spielstands oder beim Laden eines alten nie etwas nehmen, was schon gesehen wurde.

Wann es das Falsche ist

Falsch, wenn das Erlebnis ein einziger Durchgang sein soll, der sich nicht wiederholen lässt, oder wenn jedes Freischalten jedes Mal Mühe kosten soll. Halte dort alles im Spielstand und lass die gemeinsame Galerie weg.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 26 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Freigeschaltete Enden und Extras behalten, wenn man neu anfängt“ (read_entry gallery-unlocks-survive-new-games) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen