Spielerando

Ein Feuer, das die ganze Stadt in einem einzigen Schritt niederbrennt

Feuer, Flut und Seuche breiten sich von Feld zu Feld aus, und die erste Version rast fast immer in dem Moment über die ganze Karte, in dem sie beginnt. Der Grund ist unscheinbar, ebenso die Lösung, die das Ergebnis auch wiederholbar macht. Hier an einer kleinen brennenden Stadt.

Warum das funktioniert

In einer Welt soll sich alles im selben Augenblick ändern, ausgehend vom selben Bild des Vorherigen. Wer das alte Bild liest und ein neues schreibt, lässt Nachrichten nicht der Zeit davonlaufen, sodass eine Front Schritt für Schritt wandert.

Wann es das Falsche ist

Nicht geeignet, wenn eine Kettenreaktion die ganze Karte auf einmal überqueren soll, etwa bei einer Bombe oder einem Blitz, oder wenn die Ausbreitung Wegen folgt, wie Rohren oder Leitungen. Folge dort den Verbindungen direkt, statt Zelle für Zelle vorzugehen.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 20 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Feuer, das die ganze Stadt in einem einzigen Schritt niederbrennt“ (read_entry fire-spread-needs-two-grids) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen