Erkunden soll pro Feld nur einmal Erfahrung geben, plus Bonus für ein fertiges Gebiet
Späher, die die Karte aufdecken, bekommen Erfahrung, und bald läuft ein Spieler an derselben Kante hin und her, um sie wieder zu kassieren, oder der Bonus für ein fertiges Gebiet wird bei jedem Schritt gezahlt. Hier steht, wie man nur Neues zählt, den Gebietsbonus genau einmal vergibt und mit einer Sicht umgeht, die der Kartenrand abschneidet.
Warum das funktioniert
Eine Belohnung sollte folgen, was sich in der Welt geändert hat, nicht was die Spielerin getan hat. Der Vergleich zwischen Bekanntem davor und danach zahlt genau den neuen Teil, und eine fertige Region kann nur einmal von unfertig auf fertig wechseln, also wiederholt sich der Bonus nicht.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn die Karte jedes Mal neu entsteht oder sich ständig verändert, sodass altes Gelände nicht alt bleibt. Dort führt ein festes Gedächtnis besuchter Orte in die Irre. Zahle lieber für Entdeckungen wie Funde oder Geheimnisse als für Boden.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 47 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Erkunden soll pro Feld nur einmal Erfahrung geben, plus Bonus für ein fertiges Gebiet“ (read_entry exploring-new-ground-pays-once-per-tile) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen