Das Schlussschicksal jeder Figur wählen und Regeln finden, die nie gewinnen können
Am Ende bekommt jeder Gefährte ein Schicksal, das davon abhängt, was geschah. Als Regelliste geschrieben, verstecken sich manche Regeln hinter früheren und erscheinen nie, während manche Lagen auf nichts passen. Hier steht die Auswahl und eine Prüfung, die jede Kombination durchprobiert.
Warum das funktioniert
Wenn die erste passende Regel gewinnt, gehört die Reihenfolge zur Bedeutung, und eine breite Regel zu weit oben verdeckt unbemerkt eine genauere. Wer jede mögliche Kombination dessen durchspielt, was geschehen sein kann, sieht, welche Enden nie vorkommen und welche Fälle leer ausgehen.
Wann es das Falsche ist
Falsch bei sehr vielen Merkern, weil die Zahl der Fälle explodiert. Teile das Schicksal in zwei kleinere Entscheidungen auf, und wenn jedes Ende für jeden Helden von Hand geschrieben ist, lies sie einfach selbst durch.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 31 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Das Schlussschicksal jeder Figur wählen und Regeln finden, die nie gewinnen können“ (read_entry epilogue-fate-rules-shadow-check) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen