Ein Ei bei jedem Tippen wackeln und stufenweise aufplatzen lassen, bis es schlüpft
Ein Ei anzutippen ist eine klassische Belohnungsschleife, und das Wackeln muss auf jeden einzelnen Tipp antworten, auch auf schnelle, ohne sich zu einem rotierenden Schleier aufzutürmen. Die Risse sollen in klaren Stufen kommen und der letzte Tipp soll sich wie ein Abschluss anfühlen. Hier steht ein Wackeln aus überlappenden kleinen Schwüngen und eine Stufenregel für die Risse.
Warum das funktioniert
Ein Tipp auf ein schweres, rundes Ding startet ein Schwingen, das abklingt, und ein zweiter Tipp kommt zum ersten dazu, statt ihn zu ersetzen. Jedes Schwingen wird einzeln gehalten und die Summe oben weich begrenzt, sodass schnelles Tippen eifrig wirkt, nie kaputt.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn Tipps genaue Handlungen sind, etwa ein Ziel im richtigen Moment zu treffen, denn das Wackeln verwischt, was der Spieler getan hat. Nimm eine klare, kurze Reaktion und einen Zähler.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 37 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Ei bei jedem Tippen wackeln und stufenweise aufplatzen lassen, bis es schlüpft“ (read_entry egg-wobbles-on-each-tap-and-cracks-in-stages) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen