Eine Zwischenszene mit denen besetzen, die gerade in der Gruppe sind
Die Szene wurde für die Heilerin und den Dieb geschrieben, doch die Heilerin blieb in der Stadt und der Dieb ist tot. So gibst du jede Rolle an jemanden, der da ist, nie zweimal an dieselbe Person, und meldest klar, welche Rollen niemand spielen kann.
Warum das funktioniert
Eine Szene besteht aus Aufgaben, nicht aus Namen. Verteilst du die Aufgaben so, dass möglichst viele jemanden bekommen und niemand zwei übernimmt, findet sich auch dann eine volle Besetzung, wenn die naheliegende erste Wahl sie verbauen würde, und du erfährst klar, welche Aufgaben leer bleiben.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg bei einer Szene, die bestimmten Personen gehört, etwa dem Abschied zweier benannter Freunde. Setze dort keinen Fremden ein; gib dem Spieler eine andere Szene oder halte sie zurück, bis die beiden zusammen sind.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 23 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Eine Zwischenszene mit denen besetzen, die gerade in der Gruppe sind“ (read_entry cutscene-cast-when-companions-are-away) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen