Spielerando

Ein Gast bekommt in der Koop-Geschichte Kapitel gutgeschrieben, die er nie erreicht hat

Tritt ein Freund deinem Geschichtsspiel bei, sollen die gemeinsam beendeten Kapitel auch für ihn zählen. Liegt der Gast aber weit zurück, übersprängt er die Kapitel dazwischen, und liegt er weit vorn, würde man ihn zurückziehen. So schreibst du ihm die Kapitel in der richtigen Reihenfolge gut.

Warum das funktioniert

Eine Geschichte funktioniert nur, wenn man ihre früheren Teile gesehen hat. Wer eine einzige Marke Schritt für Schritt vorrückt, lässt einen Gast am Fortschritt eines Freundes teilhaben, ohne dass er an einer Stelle landet, deren Bedeutung ihm fehlt.

Wann es das Falsche ist

Lass es weg, wenn die Kapitel für sich stehen, wie einzelne Folgen, oder wenn Gäste ohnehin alles selbst erleben sollen. Dann lass sie frei springen oder gib dem Gast eine kurze Zusammenfassung, statt ihn zu blockieren.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 17 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Ein Gast bekommt in der Koop-Geschichte Kapitel gutgeschrieben, die er nie erreicht hat“ (read_entry credit-story-chapters-to-a-guest-without-letting-them-skip-ahead) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen