Deine Liste mit Gebäuden und Kosten auf Tippfehler prüfen, bevor etwas kaputtgeht
Wenn die KI deine Zahlen ändert, wird aus einem falsch geschriebenen Rohstoff oder einem Ausbau, der auf ein nicht vorhandenes Gebäude zeigt, ein Spiel, das stillschweigend Dinge verschenkt oder auf der dritten Stufe abstürzt. Hier steht eine Prüfung, die du nach jeder Änderung der Liste laufen lässt.
Warum das funktioniert
Das Spiel vertraut der Liste mit den Kosten und hinterfragt sie nie, darum wird ein einziges falsch geschriebenes Wort zu einem stillen Fehler weit weg von seiner Ursache. Prüfst du die ganze Liste nach jeder Änderung, fällt der Fehler dort auf, wo er entstand, solange er sich noch billig beheben lässt.
Wann es das Falsche ist
Die Prüfung zeigt nur, dass die Liste in sich stimmig ist, nicht dass das Spiel Spaß macht oder fair ist; eine makellose Tabelle kann trotzdem ein langweiliges Spiel ergeben. Dafür spielst du es oder rechnest eine ganze Partie durch. Für eine kurze Liste, die du selbst liest, lohnt es sich nicht.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 41 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Deine Liste mit Gebäuden und Kosten auf Tippfehler prüfen, bevor etwas kaputtgeht“ (read_entry balance-table-validator) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen