Wischen wird manchmal als Tippen gelesen oder geht in die falsche Richtung
Ein Finger bewegt sich nie ganz gerade und bleibt nie ganz still, deshalb verwechselt ein Spiel, das nur zwei Punkte vergleicht, Tippen, Wischen und schräges Abrutschen. Hier stehen die Regeln, mit denen deine KI sie unterscheidet, und welche zweifelhaften Fälle man einfach ignoriert.
Warum das funktioniert
Ein Finger ist nie exakt, also muss das Spiel die Absicht aus drei einfachen Tatsachen ablesen: wie weit er wanderte, wie gerade und wie lange er blieb. Die Strecke an die Größe der Felder zu binden macht es auf jedem Bildschirm fair, und unklare Bewegungen zu ignorieren kostet nur einen neuen Versuch.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn die Spielerin frei zeichnet oder Dinge herumzieht, etwa in einem Malspiel oder bei einer Schleuder. Dort zählt der ganze Weg, nicht eine einzelne Richtung. Folge stattdessen dem Finger fortlaufend, statt die Bewegung in wenige Arten einzusortieren.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 31 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Wischen wird manchmal als Tippen gelesen oder geht in die falsche Richtung“ (read_entry swipe-or-tap-on-a-touch-screen-gesture-rules) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen