Spielerando

Ich zoome zu weit hinaus oder kann nie die ganze Karte sehen

Die kleinste Zoomstufe muss von Karte und Fenster abhängen, nicht von einer einmal gewählten Zahl. Sonst schwebt eine kleine Karte im leeren Raum, eine große passt nie ganz hinein, und nach dem Ändern der Fenstergröße ist die Ansicht plötzlich zu weit draußen. Hier steht, wie man die Grenze berechnet und was bei einem Widerspruch zur größten Stufe gilt.

Warum das funktioniert

Die richtige Grenze ist keine einmal gewählte Zahl, sondern eine Tatsache über Karte und Fenster: der Punkt, an dem gerade alles hineinpasst. Rechnet man sie bei jeder Änderung neu, kann die Spielerin die ganze Karte sehen und sie nie als Pünktchen verlieren.

Wann es das Falsche ist

Halte den Zoom nicht an der Karte an, wenn du Raum dahinter zeigen willst, etwa bei einer Weltkarte, die weitergeht, einem Hintergrund aus Sternen und Leere oder einem endlosen Sandkasten. Lass die Spielerin weiter herauszoomen und zeichne hinter dem Rand etwas Sinnvolles.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 29 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Ich zoome zu weit hinaus oder kann nie die ganze Karte sehen“ (read_entry strategy-zoom-out-limit-fits-the-map) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen