Manche Funde gibt es nur im Winter, auch wenn er über Neujahr reicht
Beeren im Sommer und gefrorenes Wild im Winter machen einen Kalender lesenswert. Der Haken ist eine Jahreszeit, die im Spätherbst beginnt und im Frühjahr endet, was eine einfache Von-bis-Prüfung für unmöglich hält. Und ein Fund, der um Mitternacht schlagartig auftaucht, wirkt wie ein Fehler statt wie eine Jahreszeit.
Warum das funktioniert
Eine Jahreszeit ist ein Stück auf einem Kreis, nicht auf einer Linie, also bleibt eine Zeit, die über den Jahreswechsel reicht, ein zusammenhängendes Stück. Sanftes Ein- und Ausblenden passt auch zur Natur: Eine Beere erscheint nicht über Nacht, und nichts sollte an einem einzigen Tag umspringen.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn das Spiel keinen Kalender hat oder Zeit übersprungen, beschleunigt oder vom Spieler bestimmt wird, denn die Jahreszeiten zögen dann unbemerkt vorbei. Binde Funde stattdessen an Orte oder Ereignisse, die der Spieler wirklich erreicht.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- 13 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Manche Funde gibt es nur im Winter, auch wenn er über Neujahr reicht“ (read_entry seasonal-loot-windows-across-new-year) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen