Spielerando

Story-Ereignisse finden, die in eine Jahreszeit fallen, in der der Weg gesperrt ist

Wenn Schnee einen Pass sperrt oder Hochwasser eine Furt bedeckt, kann ein geplantes Story-Ereignis unerreichbar werden, und es fällt erst auf, wenn ein Spieler auf der falschen Seite des Berges steht. So findest du jede solche Überschneidung aus dem Kalender.

Warum das funktioniert

Jahreszeiten kehren wieder, Geschichtstage zählen aber nur vorwärts, darum muss eine Sperre über den Jahreswechsel hinweg umlaufen. Auch der Weg vor dem Ereignis zählt, denn ein Pass, der am Tag offen ist, kann beim Aufbruch gesperrt gewesen sein.

Wann es das Falsche ist

Lass es, wenn die Jahreszeit nur Kulisse ist oder die Spielerin warten kann, bis die Straße öffnet. Und eine Geschichte, der der Kalender egal ist, braucht keine Prüfung; mach die Sperre zu einem Hindernis, um das die Spielerin herumplant.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 25 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Story-Ereignisse finden, die in eine Jahreszeit fallen, in der der Weg gesperrt ist“ (read_entry season-closes-the-road-a-scene-needs) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen