Halluzinationen gehen um einen Wert herum ständig an und aus
Die Spielerin bewegt sich genau um die Grenze zwischen ruhig und beunruhigt, und der Bildschirm kippt alle paar Sekunden hin und her. Schuld ist ein einziger Grenzwert. Dieser Eintrag gibt jeder Stufe einen eigenen Eingang und Ausgang, damit die Welt nicht mehr stottert.
Warum das funktioniert
Ein Wert, der um eine einzelne Linie schwankt, überschreitet sie immer wieder. Wenn es schwerer ist, einen Zustand zu verlassen, als ihn zu betreten, bekommt der Effekt Trägheit, und kleine Auf und Abs verursachen kein sichtbares Flackern mehr.
Wann es das Falsche ist
Nicht nötig, wenn der Wert sich nur in eine Richtung bewegt oder in großen Sprüngen ändert, etwa bei einem Zähler verlorener Leben. Und eine zu große Lücke lässt einen Effekt festhängen, also passe sie an die echte Erholungsgeschwindigkeit an.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 31 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Halluzinationen gehen um einen Wert herum ständig an und aus“ (read_entry sanity-effects-flicker-at-threshold) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen