Spielerando

Eine lange Liste, die beim Halten zäh scrollt oder am Eintrag vorbeirast

Inventare und Zauberlisten können Hunderte Zeilen haben. Ein Schritt pro Druck ist mühsam, ein festes schnelles Wiederholen schießt übers Ziel, und beim Halten springt der Cursor ans andere Ende zurück. Hier steht ein Rhythmus fürs Halten mit Pause am Anfang, späterem Tempo und einer eigenen Regel an den Rändern.

Warum das funktioniert

Tippen und Halten sind zwei verschiedene Wünsche: ein Schritt oder ein weiter Weg. Das Warten vor dem Wiederholen unterscheidet sie, das Schnellerwerden deckt eine lange Liste ab, und das Anhalten an den Enden verhindert unbemerktes Überschießen.

Wann es das Falsche ist

Lass die Wiederholung weg bei sehr kurzen Menüs mit wenigen Einträgen oder wo ein falscher Schritt etwas kostet, etwa in einem Laden mit Preisen. Dort soll ein Druck ein Schritt sein, damit niemand durch Halten das Falsche kauft.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 3 typische Fehler und die Lösung
  • 35 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Eine lange Liste, die beim Halten zäh scrollt oder am Eintrag vorbeirast“ (read_entry rpg-menu-cursor-hold-repeat) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen