Mein Beutel zeigt leere Plätze mit Namen oder drei kleine Haufen derselben Sache
Nach vielen Aufnehmen, Fallenlassen und Laden kann die Liste deiner Sachen Haufen von null, Haufen, die einer sein sollten, oder eine Anzahl unter null enthalten. Deine KI kann die Liste aufräumen, sagen, was sie geändert hat, und die Einträge melden, die es nie hätte geben dürfen.
Warum das funktioniert
Aufräumen und Melden sind verschiedene Aufgaben. Haufen zu verbinden und zu teilen ist Routine, aber eine negative Anzahl heißt, dass anderer Code zu viel entfernt hat, und sie still zu verwerfen würde den eigentlichen Fehler verstecken.
Wann es das Falsche ist
Ist jeder Gegenstand einzigartig, etwa Reliquien, gibt es keine Haufen zu verbinden. Wenn du Gegenstände nach genauem Platz führst, würde Aufräumen Dinge verschieben, die Spieler bewusst platziert haben.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 31 Zeilen Beispielcode mit 3 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Mein Beutel zeigt leere Plätze mit Namen oder drei kleine Haufen derselben Sache“ (read_entry rpg-ghost-stacks-in-the-bag) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen