Einen Regenbogen nach dem Sonnenstand an den Himmel setzen und wissen, wann er fehlt
Nach dem Sturm in einer Geschichte ist ein Regenbogen das Zeichen, dass es vorbei ist, aber ein Bogen an fester Stelle wirkt falsch, sobald sich der Spieler dreht oder die Sonne hoch steht. Echte Bögen haben eine feste Größe, stehen gegenüber der Sonne und fehlen am Mittag. Hier steht, wie du einen richtig platzierst, samt dem blassen zweiten Bogen.
Warum das funktioniert
Ein Regenbogen ist kein Ding am Himmel, sondern ein Ring fester Größe um die Stelle gegenüber der Sonne. Sein Platz ergibt sich also daraus, wo die Sonne steht, und je höher sie steigt, desto mehr des Rings sinkt unter den Horizont.
Wann es das Falsche ist
Nimm es nicht in einer Fantasiewelt, in der der Regenbogen ein Wahrzeichen, eine Brücke oder ein Ziel ist, das an seinem Ort bleibt. Ein echter wandert mit dem Betrachter und ist nicht erreichbar, setze jenen als gewöhnliches Objekt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 32 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Einen Regenbogen nach dem Sonnenstand an den Himmel setzen und wissen, wann er fehlt“ (read_entry rainbow-position-from-the-sun-height) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen