Gruppenplätze füllen, wenn manche Mitglieder nicht ersetzbar sind
Die Geschichte verlangt, dass zwei bestimmte Figuren mitreisen, der Spieler will aber auch für die übrigen Plätze Lieblinge wählen. So baust du die aktive Gruppe, sodass die Pflichtfiguren immer dabei sind, die Wahl so weit wie möglich gilt und ein kaputter Aufbau früh auffällt.
Warum das funktioniert
Was die Geschichte braucht, ist nicht verhandelbar, der Geschmack der Spielerin aber schon. Wer die Pflichtfiguren zuerst setzt und den Rest aus den Wünschen füllt, achtet beides, und ein lauter Fehler, wenn die Pflichtfiguren nicht passen, weist die Schuld dem Autor zu und nicht der Spielerin.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn niemand Pflicht ist und die Spielerin jede Gruppe zusammenstellen darf, oder wenn die Geschichte die Gruppe für ein ganzes Kapitel festlegt. Dann ist eine schlichte Liste der Mitglieder einfacher als eine Regel zum Füllen der Plätze.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 25 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Gruppenplätze füllen, wenn manche Mitglieder nicht ersetzbar sind“ (read_entry party-cap-with-story-locked-members) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen