Eine Gruppe eine Szene überspringen lassen, ohne den zu prellen, der sie nie gesehen hat
Die Alten wollen die lange Szene überspringen, der Neue hat sie nie gesehen und verliert den Faden. Hier steht eine Abstimmungsregel, die beide achtet, wer ein Veto hat und was die Person bekommt, die ohne Ansehen überspringt.
Warum das funktioniert
Überspringen ist eine gemeinsame Entscheidung, den Faden zu verlieren ist aber ein persönlicher Preis. Wer den zahlen müsste, bekommt ein Veto und eine kurze Zusammenfassung, wenn er trotzdem zustimmt. So spart die Mehrheit Zeit, ohne jemandem die Geschichte wegzunehmen.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn die Szene später nichts verändert oder wenn alle Anwesenden sie schon kennen, dann genügt eine einfache Mehrheit. In einem Spiel für eine Person liegt die Entscheidung ohnehin bei ihr.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 14 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Eine Gruppe eine Szene überspringen lassen, ohne den zu prellen, der sie nie gesehen hat“ (read_entry online-skip-vote-protects-those-who-never-saw-it) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen