Klären, wenn zwei Spieler im selben Moment denselben Helden wählen
Beide klicken innerhalb eines Wimpernschlags auf den letzten freien Helden, und beide Bildschirme sagen "deiner". So entscheidest du die Reihenfolge, was der Verlierer bekommt und den kleinen Fall, in dem einer wechselt und ein anderer den frei gewordenen Helden im selben Schwung nimmt.
Warum das funktioniert
Wenn zwei Leute im selben Moment handeln, muss einer der Erste sein, und nur der eine Ort, der die Wahrheit hält, kann sagen, wer. Die Reihenfolge nach einer Nummer, die dieser Ort vergibt, und nicht nach der eigenen Uhr eines Spielers, ist für alle gleich, und der Verlierer muss es erfahren, damit sein Bildschirm nichts anderes behauptet.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn Helden geteilt werden dürfen und zwei Spieler denselben spielen können oder wenn die Wahl der Reihe nach geschieht. Dann gibt es kein Wettrennen, und eine einfache Liste nach Eingang oder eine feste Reihenfolge genügt.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 4 typische Fehler und die Lösung
- Ein Diagramm aller Zustände
- 23 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Klären, wenn zwei Spieler im selben Moment denselben Helden wählen“ (read_entry online-character-pick-race-between-players) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen