Den richtigen Mond für jeden Tag der Geschichte zeigen, auch vor ihrem Beginn
Eine Werwolfnacht braucht den Vollmond am richtigen Tag, und wer vorspringt oder eine Rückblende liest, muss auch den richtigen Mond sehen. Ein Mond, der nach Bildern kreist, läuft der Geschichte davon. Hier steht, wie du ihn an den Kalender bindest und was an den ersten Tagen schiefgeht.
Warum das funktioniert
Der Mond ist ein sich wiederholender Kreislauf, also ist jeder Tag nur eine Stelle in diesem Kreislauf, gezählt ab einem bekannten Neumond. Bringt man die Zählung wieder an den Anfang zurück, verhalten sich Tage vor der Geschichte genauso wie danach.
Wann es das Falsche ist
Lass es weg, wenn der Mond ein Symbol der Geschichte ist und keine Uhr: eine erfundene Welt mit zwei Monden oder ein Mond, der genau dann voll ist, wenn die Handlung es braucht. Lege die Phase dort von Hand fest.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 22 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Den richtigen Mond für jeden Tag der Geschichte zeigen, auch vor ihrem Beginn“ (read_entry moon-phase-for-a-story-calendar) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen