Feuer oder Wasser über ein Kachelfeld laufen lassen, um Wände herum
Wenn ein Rätselbrett Feuer fängt oder sich mit Wasser füllt, soll sich der Effekt von der Quelle aus ausbreiten, als würde er wirklich wandern. Wächst er als Kreis, springt er durch Wände und erfasst Felder, die er nie erreichen könnte, und abgeschlossene Taschen müssen unberührt bleiben. Hier steht, wie du jedes Feld zeitlich festlegst.
Warum das funktioniert
Feuer und Wasser breiten sich durch den Raum aus, den sie wirklich erreichen können, also zählt die Zahl der Schritte um die Mauern herum und nicht die Luftlinie. Ein Feld hinter einer Wand muss auf den langen Weg warten.
Wann es das Falsche ist
Nimm es nicht, wenn der Effekt springen soll, etwa Feuer, das über eine Lücke setzt, oder Wasser, das durch eine Wand sickert. Füge solche besonderen Verbindungen von Hand hinzu, sonst überschreitet die Ausbreitung sie nie.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 31 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Feuer oder Wasser über ein Kachelfeld laufen lassen, um Wände herum“ (read_entry fire-or-water-spreads-tile-by-tile-around-walls) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen