Ich weiß nicht, wie lange meine verzweigte Geschichte dauert
Für die Shop-Seite braucht es eine Spielzeit, doch eine Geschichte mit Verzweigungen hat einen kürzesten und einen längsten Weg, und alle Wörter zusammenzuzählen ergibt eine Zahl, die kein Spieler je erlebt. Hier steht, wie du beide Enden aus den Szenen ausrechnest und was bei Schleifen zu tun ist.
Warum das funktioniert
Eine Geschichte mit Verzweigungen hat keine einzelne Länge, nur eine Spanne, und ihre ehrlichen Enden sind der kürzeste und der längste Weg. Zähle die Kosten der Szenen entlang eines Weges zusammen, nicht den ganzen Text, denn niemand liest alles in einem Durchgang.
Wann es das Falsche ist
Eine Spanne allein aus dem Text taugt wenig, wenn die Zeit in anderes fließt als ins Lesen, etwa in Rätsel, Kämpfe oder Erkunden. Dann spiel es durch, miss die Zeit einiger echter Menschen und nimm, was du gesehen hast.
Im ganzen Eintrag
- Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
- Startwerte und warum genau diese
- 3 typische Fehler und die Lösung
- 41 Zeilen Beispielcode mit 5 bestandenen Prüfungen
- Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert
Das sagst du deiner KI
Nimm den Spielerando-Eintrag „Ich weiß nicht, wie lange meine verzweigte Geschichte dauert“ (read_entry estimate-playtime-of-a-branching-story) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen