Spielerando

Welche Karte auf welchen Stapel darf und wie lang eine Folge sein darf

Ein Kartenlegespiel braucht für jeden Stapel eine klare Regel, und Spieler erwarten, mehrere Karten auf einmal zu ziehen. Wie viele wirklich gehen, hängt aber von freien Plätzen ab, auf eine Weise, die die meisten falsch bauen. Hier stehen die Stapelregeln und die genaue Grenze.

Warum das funktioniert

Eine Gruppe zu bewegen heißt in Wahrheit, Karte für Karte zu bewegen und den Rest irgendwo abzulegen. Je mehr freie Plätze es gibt, desto länger die Gruppe, deshalb ist die Grenze eine Rechnung und keine feste Zahl.

Wann es das Falsche ist

Darf die Spielerin in deinem Spiel eine ganze Gruppe ohne Grenze auf einmal ziehen, oder bewegt das Spiel Karten selbst, braucht es die Grenze nicht. Nutze sie nur, wenn die Regeln dem entsprechen sollen, was ein Mensch von Hand wirklich schaffen könnte.

Im ganzen Eintrag

  • Was zu bauen ist, Schritt für Schritt
  • Startwerte und warum genau diese
  • 4 typische Fehler und die Lösung
  • Ein Diagramm aller Zustände
  • 32 Zeilen Beispielcode mit 4 bestandenen Prüfungen
  • Wie deine KI dir zeigt, dass es funktioniert

Das sagst du deiner KI

Nimm den Spielerando-Eintrag „Welche Karte auf welchen Stapel darf und wie lang eine Folge sein darf“ (read_entry card-pile-moves-and-run-limit) für mein Spiel. Bau ihn Schritt für Schritt ein und zeig mir, wie du geprüft hast, dass er funktioniert.

Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen