Vibe Coding Game Jam: Regeln prüfen, dann 48 Stunden Plan
Ein Vibe Coding Game Jam ist ein Wettbewerb, bei dem du in fester Zeit ein Spiel baust und die KI programmiert, und viele normale Game Jams begrenzen oder verbieten genau das. Lies also die Regeln, bevor du das Thema liest.
Wie unterschiedlich sind die Regeln?
Sehr. Hier zwei echte Enden der Skala.
Cursor Vibe Jam 2026 verlangte, dass mindestens 90 Prozent des Codes von einer KI stammen. Das Spiel musste während des Jams entstehen, kostenlos im Web spielbar sein, ohne Anmeldung und ohne schwere Downloads, und pro Person gab es eine Einreichung. Der Jam lief vom 1. April bis zum 1. Mai 2026, und die Seite warb mit mehr als 50.000 Dollar Preisgeld. Sie sucht auch Sponsoren für April 2027, eine bestätigte nächste Ausgabe haben wir aber nicht gefunden.
GMTK Game Jam 2026 ging den umgekehrten Weg. Laut einem Archiv der Regeln durfte generative KI nicht für Grafik oder Audio eingesetzt werden, und die Teilnehmenden wurden allgemein gebeten, gar keine KI zu verwenden.
Die meisten Jams liegen irgendwo dazwischen, und die Regeln ändern sich jedes Jahr. Kläre vor jeder Anmeldung diese Punkte:
- Ist von KI geschriebener Code erlaubt?
- Sind KI-Grafik oder KI-Sound erlaubt?
- Musst du angeben, dass du KI benutzt hast?
- Muss alles während des Jams entstehen?
- Darfst du vorbereiteten Code oder Material verwenden?
Schweigen die Regeln, frag die Veranstalter. Schweigen ist kein Ja.
Was mache ich am Tag davor?
Erledige das Langweilige zuerst. Wähl dein Werkzeug und veröffentliche eine leere Seite dort, wo das Spiel landen soll. Ein Jam, der in der letzten Stunde am Hochladen scheitert, ist ein sehr vermeidbarer Verlust. Mehr solltest du erst vorbereiten, wenn die Regeln das erlauben.
Wie teile ich die 48 Stunden ein?
Hier der Plan mit einem erfundenen Thema, „zu viele Schlüssel“. Du spielst einen Nachtportier im Hotel, hast 100 Schlüssel und fünf Minuten, um das richtige Zimmer zu öffnen, bevor der Gast sauer wird.
| Stunde | Was du machst |
|---|---|
| 0 bis 1 | Thema und Regeln lesen. Drei Ideen notieren. Die einfachste nehmen |
| 1 bis 2 | Die KI zeichnet das Spiel. Streich alles, was nicht reinpasst |
| 2 bis 8 | Den Kern mit einfachen Formen bauen. Ein Gast, ein Zimmer, ein Schlüssel |
| 8 bis 16 | Schlafen. Müde Prompts sind vage Prompts |
| 16 bis 24 | Einen ganzen Durchlauf fertigstellen, vom Startbildschirm bis Game Over |
| 24 | Entscheidung: Macht es keinen Spaß, streich, bis es welchen macht |
| 24 bis 36 | Mehr Gäste und Zimmer, dann Ton, dann Optik |
| 36 | Nichts Neues mehr |
| 36 bis 44 | Reparieren, worüber deine Testpersonen stolpern. Die Spielseite schreiben |
| 44 bis 46 | Hochladen und einreichen |
| 46 bis 48 | Nichts. Das ist dein Puffer |
Notiere nebenbei kurz, was die KI gemacht hat. Fragt ein Jam danach, kannst du in einer Minute ehrlich antworten.
Die Idee muss für den Jam neu sein, dein altes Projekt bleibt also zu Hause. Halte auch Namen und Grafik eigenständig. Mehr dazu unter Darf man Spielmechaniken kopieren? Eine langsamere Fassung dieses Plans ist der Sieben-Tage-Plan.
Das sagst du deiner KI
Das Jam-Thema ist [Thema]. Die Regeln lauten: [Regeln einfügen].
Liste zuerst auf, was die Regeln zu KI-Code, KI-Grafik, KI-Sound und früherem Anfangen sagen. Zitiere jede Regel. Erwähnen die Regeln etwas nicht, schreib „steht nicht in den Regeln“, damit ich die Veranstalter fragen kann. Nimm nicht an, dass es erlaubt ist.
Nenn mir dann drei Ideen für [Stunden] Stunden, die zu diesen Regeln passen, je ein Satz, und sag, wie jede zum Thema passt.
Wenn ich eine gewählt habe, skizziere sie zuerst als Mermaid-Diagramm mit so wenig Kästen wie möglich, die noch ein ganzes Spiel ergeben, vom Startbildschirm bis Game Over. Geh es durch und streich alles, was wir nicht rechtzeitig schaffen. Gebaut wird nur, was im Diagramm übrig bleibt.
Oder spar dir das und schließ den MCP an: Dann findet deine KI das alles von selbst.MCP anschließen
So prüfst du es
- Vergleich jedes Zitat mit der Regelseite. Stehen die Worte wirklich dort?
- Schick deine Fragen zu „steht nicht in den Regeln“ ab. Frag die Veranstalter früh.
- Gib es in Stunde 24 jemandem. Kommt die Person vom Start bis Game Over?
- Öffne deinen Link im privaten Browserfenster. Geht es ohne Anmeldung?
- Prüf deine Einreichung danach. Zeigt die Seite das richtige Spiel?